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    IKinema 動作捕捉解決方案

    • 商品編號:201904291543071393708902
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    • 品 牌: IKINEMA
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      ::產(chǎn)品概述::

      新的可互換實時軟件框架,為跨產(chǎn)業(yè)VR動畫制作,帶來了實時的互動的工作流程。它可以支持目前市面上所有的游戲引擎以及渲染環(huán)境。

      實時動畫專家IKinema在2018年3月20日宣布推出IKinema Project Studio, 這是一款全新的交互式軟件框架,專為在虛擬內(nèi)容制作,游戲開發(fā),VR/AR動畫領(lǐng)域制作內(nèi)容的個人和企業(yè)推出。這款全新的技術(shù)已經(jīng)在2018年的舊金山游戲開發(fā)者大會期間向大家展示。

      依靠IKinema強大的動畫全身解決方案,為3D角色提供高保真的運動響應,角色可以做出更加自然地根據(jù)周圍的環(huán)境相匹配的動作。IKinema發(fā)現(xiàn)行業(yè)對于可互換的高性能3D動畫工具的需求正在與日俱增,為了使公司的產(chǎn)品與這些領(lǐng)域不斷變化的需求和挑戰(zhàn)保持一致,我們把實時動畫技術(shù)的精華整合到了一個軟件 - 代號為Project Studio的項目中。新的項目旨在為數(shù)字藝術(shù)家和開發(fā)人員提供更加智能,流暢的工作流程,為他們提供更加強大的創(chuàng)意控制,以制作超現(xiàn)實的角色動畫。

      “越來越多的行業(yè)需要使用整合的動畫工具來實現(xiàn)他們的虛擬動畫項目” ,IKinema技術(shù)總監(jiān)Ahmed Elhasairi說到。 “改善我們的客戶體驗對我們非常重要和有意義的,客戶現(xiàn)在可以通過靈活的軟件組合,以更加互動的方式享受與IKinema的合作,讓他們交付多功能的動畫項目。”

      游戲開發(fā)

      IKINEMA RunTime中間件,是一款強大的全身反向運動學解決方案,它可以為您創(chuàng)造出逼真,且具有說服力的游戲角色動作動畫。游戲角色可以自然的在頻繁變換的地形和環(huán)境下做出自然的動作適配并且優(yōu)化角色對障礙物的互動處理。在RunTime的幫助下,開發(fā)者可以持續(xù)不斷的給出讓人信服且驚艷的VR和游戲角色動畫效果。

      VR/AR

      IKinema已經(jīng)支持VR和AR的開發(fā)
      我們的客戶正在與IKinema一起創(chuàng)造高質(zhì)量的VR 體驗。RunTime 應用于VR 游戲,IKINEMA LiveAction應用于虛擬內(nèi)容的制作。IKinema核心SDK 則用于模擬&訓練上。在虛擬世界中獲得令人置信的角色行為,為用戶提供真實的體驗。

      虛擬制作

      當你需要在虛擬世界中實現(xiàn)栩栩如生的生命時
      IKINEMA LiveAction是為電影,電視和游戲制作等需要實時現(xiàn)場表演的動作捕捉的首選工具。LiveAction通過重定向演員的表演來實時驅(qū)動虛擬世界中的動畫角色,從而在現(xiàn)場拍攝期間產(chǎn)生完美匹配的角色表演。IKinema將一系列屢獲殊榮的全身解決方案巧妙地集成在了一起,以確保每一步都能實現(xiàn)后期制作的質(zhì)量。LiveAction完全整合到虛幻4引擎中,用于快速創(chuàng)建虛擬生產(chǎn)流程。

      后期制作

      通過高質(zhì)量的動作捕捉提供驚人的動畫效果
      Action for Maya和Motion Builder 整合了IKinema的核心骨骼技術(shù)來解決動作捕捉數(shù)據(jù)以持續(xù)地為您提供令人驚嘆的動畫效果。通過自動解決不精準,缺陷和噪點數(shù)據(jù),將演員的現(xiàn)場表演與虛擬角色的動作相匹配達到更佳地真實度,并為您清理掉后續(xù)的工作流程。流暢的脊椎,頸部和肩部動作,將很輕易地達到您預想的效果,同時腿部將穩(wěn)定地鎖定在地表之上。

      IKinema公司獨有的專利保護知識產(chǎn)權(quán)技術(shù),為游戲,VR和電影制作提供快速,逼真和自然的動畫成果。主要客戶包括:Bethesda,Bluehole Inc.,Capcom,CyberConnect,Deep Silver Dambuster Studios,Disney,DreamWorks Animation,Electronic Arts,Epic Games,F(xiàn)ramestore,Globo TV,Hasbro,Impulse Gear,Linden Lab,LucasArts,Microsoft,NCSOFT?, Nickelodean,Nvidia,PlatinumGames Inc.,Respawn Entertainment,Snail Games,Square Enix,Sumo Digital,Supermassive Games,Technicolor,The Foundry,VOID,20世紀福克斯,育碧,Unity3D和Vicon。

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