久久99精品久久久水蜜桃_日韩欧美一区二区视频在线播放V_久久久久久国产精品久久 _亚洲国产精品女人

我的訂單|我的收藏|我的商城|幫助中心|返回首頁
    收藏此商品

    3dMax

    • 商品編號:201511021757441226043781
    • 折扣價:
    • 人 氣:已有 人關(guān)注
    • 品 牌: 3DMax
    • 用戶評分:(0人評)
    請選擇您要的商品信息
      購買數(shù)量: - +(庫存量:1000

      寶貝已成功添加到購物車

      購物車共種寶貝合計:

      去購物車結(jié)算 繼續(xù)購物

      電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:sales@www.69693499.com
      手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522
         18600440988 /13810279720 /13581546145
       點擊查看區(qū)域負責(zé)人電話

      熱銷商品

      • 商品詳情

      • 商品參數(shù)

      • 相關(guān)商品

      • 購買咨詢

      ::產(chǎn)品概述::
      ?
      3D Studio Max,常簡稱為3d Max ?或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 新版本是3ds max 2018!
      ?
      ?
      Autodesk 3ds Max 2017
      3ds Max 2017 提供了功能超強大、種類超豐富的工具集。可自定義工具、更高效地跨團隊協(xié)作以及更快速、更自信地工作。
      ?
      三維動畫
      軌跡視圖根據(jù)動畫師的需求進行了諸多改進,例如全新的布局,因此動畫師們堅定不移地使用 3ds Max 開展任務(wù)和活動。通過用于操縱關(guān)鍵點值和時間的新工具,改進了在編輯器中選擇和構(gòu)架關(guān)鍵點的方式。借助運動面板中的復(fù)制/粘貼/重置功能以及在列表控制器中快速選擇軌跡的功能,提高了可用性。可將數(shù)據(jù)驅(qū)動信息添加到場景中。編輯段落、單詞或單個字母。
      ?
      當您從 Microsoft Word 文檔復(fù)制文本時,3ds Max 還會保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡化了從二維到三維的工作流。現(xiàn)在,您可以將紋理、動畫和效果作為對象應(yīng)用到文本中,從而在文本內(nèi)容更改時進行自動更新。此外,搜索字體時,將顯示字體樣式。提供了一個強大的預(yù)設(shè)系統(tǒng)(包含倒角和動畫預(yù)設(shè))。可以將預(yù)設(shè)添加到收藏夾列表,或與其他用戶共享預(yù)設(shè)。借助自定義值字符串,可顯示自定義信息文本。
      ?
      測地線體素和熱量貼圖蒙皮在較短時間內(nèi)生成更好的蒙皮權(quán)重。可以在綁定姿勢外部(甚至是在選定區(qū)域中)運行測地線體素和熱量貼圖蒙皮,從而更輕松地優(yōu)化特定點的權(quán)重。測地線體素蒙皮可處理不防水的復(fù)雜幾何體,并包含非流形或重疊組件,實際生產(chǎn)網(wǎng)格時通常都是如此。
      ?
      Max Creation Graph 動畫控制器MCG 中的編寫動畫控制器采用新一代動畫工具,可供您創(chuàng)建、修改、打包和共享動畫。新增了 3 個基于 MCG 的控制器:注視約束、光線至曲面變換約束和旋轉(zhuǎn)彈簧控制器。通過 MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成,可以創(chuàng)建基于物理的模擬控制器。
      ?
      三維建模和紋理
      更新的布爾值是雙精度的,可提供更可靠的結(jié)果。可輕松地添加和移除操作對象,排序或創(chuàng)建嵌套的“布爾運算”。現(xiàn)在,倒角剖面修改器還包括與加強型文本工具相同的倒角控件,因此美工人員能夠創(chuàng)建所需的倒角或使用與加強型文本相同的預(yù)設(shè)。
      ?
      UV 貼圖(增強功能)改進了性能,使 UV 導(dǎo)航和編輯速度提升 5 到 10 倍。解決了關(guān)鍵用戶請求,改善了紋理創(chuàng)建的性能、視覺反饋和工作流效率。工具集更具一致性,簡化了編輯和可預(yù)測操作,消除不必要的步驟。
      ?
      對象工具(增強功能)選擇和操縱對象的增強功能使建模、動畫制作和其他任務(wù)更高效且更具有創(chuàng)意。主要特性包括:美工人員現(xiàn)在可以直接使用工作軸,而不必通過“固定工作軸”轉(zhuǎn)到“層次”面板。局部對齊是一種新的軸對齊方法,在將不同的變換應(yīng)用于子對象選擇時,此方法會嘗試將每個軸排成一行以獲得更加可預(yù)測的結(jié)果。它位于主工具欄的“參考坐標系”下拉菜單中。單個熱鍵可打開一種模式,供您選擇所需子對象。添加點到點選擇功能,只需按住 Shift 鍵即可使用。如果選擇的元素不相鄰,具有預(yù)覽功能的點到點選擇可準確看到您將選擇的元素。
      ?
      文本和形狀貼使用靜態(tài)或已設(shè)置動畫的二維對象可創(chuàng)建貼花和基于文本的圖形。通過刪除烘焙步驟,元素可以保持交互并鏈接到原始對象。此新增功能可自動反映字體更改、內(nèi)容修訂和形狀更新。此外,不必離開 3ds Max 項目,即可使用對象作為遮罩來創(chuàng)建自定義貼花和圖形。
      ?
      三維渲染
      Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)全新的 ART 是一款基于物理的快速渲染器,是在 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他歐特克應(yīng)用程序中進行設(shè)計可視化工作流的不二之選。ART 擁有高效設(shè)置、其 CPU 操作與顯卡無關(guān),而且對基于圖像的照明運用地非常出色,因此,可為大多數(shù)行業(yè)、產(chǎn)品和建筑室外渲染快速提供逼真效果。利用 Revit 中的 IES 和光度學(xué)燈光支持,您能夠創(chuàng)建非常精確的建筑場景圖像。
      ?
      動力學(xué)和效果
      輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù)Autodesk CFD 訂購客戶現(xiàn)在可以通過 3ds Max 照明和渲染工具可視化數(shù)據(jù)如何隨時間變化。Max Creation Graph 適用于程序員以外的人員,可用于:以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動畫。應(yīng)用渲染樣式。應(yīng)用 CFD 速度場。制作風(fēng)量樣條線動畫,以利用準確的數(shù)據(jù)進行逼真的演示。
      ?
      用戶界面、工作流和流程
      資源庫通過本地計算機和網(wǎng)絡(luò)在單個視圖中訪問三維內(nèi)容,以實時搜索所有內(nèi)容。找到資源后,一旦通過外部參照、合并或替換將資源添加到場景中,即可決定其工作方式。從 Autodesk Exchange 下載資源庫。添加要建立索引的資源位置的本地或網(wǎng)絡(luò)文件夾以進行快速搜索。使用文件格式過濾器以僅顯示要查看的文件類型。在當前 3ds Max 任務(wù)中合并、外部參照或替換內(nèi)容。3ds Max 的導(dǎo)入方法支持任何非 3ds Max 文件類型。拖放圖像到視口中作為環(huán)境背景,或拖放到對象上作為材質(zhì)漫反射貼圖。[6]?
      ?
      高 DPI 顯示支持在現(xiàn)代 HDPI 顯示器和筆記本電腦上成功運行 3ds Max。3ds Max 現(xiàn)在可以正確地應(yīng)用窗口顯示縮放,以便用戶界面在高 DPI 顯示器上更加清晰可辨。此外,還引入了基于 Qt 的全新蒙皮,應(yīng)用了新視覺樣式指南中定義的現(xiàn)代化外觀以及現(xiàn)代化多尺寸圖標。
      ?
      改善的流程工具集成通過擴展和改善的 Python/.NET 工具集,更加緊密地與多個流程工具集成。集成此編程語言作為 3ds Max 用戶的備選腳本語言,可方便 Python 開發(fā)人員創(chuàng)建第三方插件,從而提供適用范圍更廣、更易于訪問的新流程工具。
      ?
      場景轉(zhuǎn)換器借助越來越多的渲染技術(shù),可以相同方式從一個渲染器轉(zhuǎn)換到另一個渲染器和實時引擎。輕松地在渲染技術(shù)之間遷移場景,或快速為實時引擎做好準備,包括正確設(shè)置燈光、材質(zhì)和其他特性。通過簡單的用戶界面可對現(xiàn)有轉(zhuǎn)換腳本進行自定義和微調(diào),從而創(chuàng)建從源到目標的批量轉(zhuǎn)換規(guī)則。借助越來越多的渲染技術(shù),使用新的歐特克預(yù)設(shè)和用戶社區(qū),可以隨時擴展場景轉(zhuǎn)換器功能,還可以對基于腳本的轉(zhuǎn)換器進行微調(diào)以滿足個性需求。
      ?
      游戲?qū)С銎魍ㄟ^ FBX 交換技術(shù),可以將數(shù)據(jù)從 3ds Max(如模型、動畫應(yīng)用、角色裝備、紋理、材質(zhì)、LOD、燈光和攝影機)傳輸至游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。
      ?
      實時鏈接可以下載 Stingray,充分利用 3ds Max 與 Stingray 引擎之間新的實時鏈接。Stingray 具有較高的工具交互水平,可大大縮短在場景創(chuàng)建、迭代和測試方面所花費的時間。實時鏈接支持:Stingray 與 3ds Max 之間的幾何體和攝影機連接,以便在交互式三維環(huán)境中評估和查看三維資源和場景。在 3ds Max 中進行修改并通過一鍵式工作流立即在 Stingray 中看到更新。
      ?
      更好地支持 Stingray 明暗器使用 Stingray 時,可以通過 ShaderFX 增強功能為基于物理的明暗器提供更好的支持。將在 ShaderFx 中創(chuàng)建的材質(zhì)輕松傳輸至 Stingray,從而在這兩種工具中享受一致的視覺效果。
      ?
      集成創(chuàng)意市場三維內(nèi)容商店在 Creative Market (英文)在線市場中購買和銷售要在項目中使用的資源。直接從 3ds Max 界面瀏覽高品質(zhì)的三維內(nèi)容。
      ?
      Max Creation Graph(增強功能)這是一種基于節(jié)點的工具創(chuàng)建環(huán)境,通過在類似于“板巖材質(zhì)編輯器”的直觀環(huán)境中創(chuàng)建圖形,使您可以利用幾何對象和修改器來擴展 3ds Max。您可以從數(shù)百種可連接的節(jié)點類型中進行選擇,以創(chuàng)建新工具和視覺特效。包含新的 MCG 節(jié)點,使您可以按過程創(chuàng)建、操縱和使用圖形與樣條線。此外,現(xiàn)在您還可以從位圖和模擬數(shù)據(jù)導(dǎo)入數(shù)據(jù),如 CSV 或 OpenVDB 文件。可以將這些數(shù)據(jù)作為資源在場景中進行跟蹤,以便在場景內(nèi)部設(shè)置準確的模擬數(shù)據(jù)動畫。您也可以通過信號參數(shù)將按鈕添加到 MCG 工具,或通過新的顏色參數(shù)添加到顏色拾取器。[7]?
      ?
      場景資源管理器和圖層管理器(增強功能)隨著場景資源管理器和圖層管理器性能和穩(wěn)定性的改進,可以更加輕松地處理復(fù)雜場景。
      ?
      設(shè)計工作區(qū)通過設(shè)計工作區(qū)更輕松地訪問 3ds Max 的主要功能。導(dǎo)入設(shè)計數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的可視化效果。設(shè)計工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可輕松地訪問對象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。
      ?
      模板系統(tǒng)借助新的按需模板提供的標準化啟動配置加快場景創(chuàng)建流程。使用簡單的導(dǎo)入/導(dǎo)出選項在團隊和辦公室之間共享模板。創(chuàng)建新模板或針對您的工作流定制現(xiàn)有模板。內(nèi)置的渲染、環(huán)境、照明和單位設(shè)置可提供更精確的項目結(jié)果。
      ?
      一鍵訪問 Print Studio當您準備好要對模型、場景或創(chuàng)作的作品進行三維打印時,可直接從 3ds Max 啟動 Print Studio。
      ?
      突出特點
      1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
      2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強原本的功能 ;
      3、強大的角色(Character)動畫制作能力 ;
      4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
      ?
      軟件優(yōu)勢
      ?
      性價比高
      首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關(guān)心的問題。
      ?
      上手容易
      其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
      ?
      使用者多,便于交流
      在國內(nèi)擁有超多的使用者,便于交流,國內(nèi)教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內(nèi)也相當火爆,這樣我們?nèi)绻袉栴}可以拿到網(wǎng)上大家一起討論,方便極了。

      如果客服不能及時回復(fù),請撥打頁面電話咨詢,謝謝!

      咨詢類型:

      咨詢內(nèi)容:

      不促銷
      • 暫無資料
      • 暫無資料
      • 暫無資料
      • 暫無資料
      • 暫無資料
      主站蜘蛛池模板: 亚洲国产精品女人| 精品人妻人人做人人爽| 日韩一级黄色av| 激情五月婷婷六月| 亚洲高清在线观看一区| 久久国产精品精品国产色婷婷| 亚洲专区中文字幕| 国产精品久久久久久av下载红粉 | 精品不卡在线| 午夜精品美女自拍福到在线 | 激情五月开心婷婷| 欧美亚洲免费高清在线观看| 91久久久久久久久久| 国产精品综合网站| 精品国产中文字幕| 久久99国产综合精品女同| 欧美激情中文字幕在线| 日本不卡在线观看| 日韩wumaV| 日本欧洲国产一区二区| 日韩不卡av| 热久久99这里有精品| 日韩欧美亚洲在线| 日韩在线国产精品| 亚洲精品中文字幕在线| 91精品国产综合久久香蕉922| 国产成人精品午夜| 国产成人精品av在线| 国产精品福利在线观看| 国产精品久久999| 国产精品91一区| 99免费在线视频观看| 高清国语自产拍免费一区二区三区| 国产精品一区二区免费在线观看| 久久99亚洲热视| 国产在线精品一区二区三区| 久久99精品国产99久久| 国产精品自产拍在线观看中文| 不卡av电影在线观看| 无码人妻精品一区二区蜜桃网站| 99亚洲精品视频|