牌型號:PsychVR basic
我國毒品濫用形勢

? 截止2017年底,全國現有吸毒人員255.3萬
?不滿18歲1.5萬人,占0.6%;
?18歲至35歲141.9萬名,占55.6%;
?36歲至59歲109.9萬名,占43%;
?60歲以上2萬名,占0.8%。
解決什么問題
工具的研制是為了解決物質使用障礙患者在臨床治療及康復回歸正常生活出現的高復發現象——對毒品失控的渴求難以預測控制的問題。患者長期成癮生理神經機制遭到破壞,且個體心理遺傳素質及特定的成長社會環境等影響,使患者康復治療面臨許多不確定因素。
工具預期服務對象

儀器硬件配置

經典虛擬現實場景
貨架間:設計指定任務,根據測試任務需要,定義對應的物品數量,按指令整理雜亂物品
客廳:主要場景,在這里可以調節不同的刺激線索物品,進行藥物相關線索分級
拼圖室:可以發揮想象,利用桌上的拼圖設計不同的測試任務
臥室:第二個主要場景,同樣可以調節不同的刺激線索物品,場景刺激內容豐富多樣
藥相關線索分級

? 利用虛擬場景中的線索反應更好的誘發渴求
? 根據需要可定制刺激線索
應用前景
司法:在司法領域,該系統可提供比較準確的渴求測量評估指標,為精準有效的毒癮干預提供了很好的數據支撐。
教育:根據目前我國的毒品濫用形勢可以看出,18~59歲的人群是重點教育對象,從高中、大學到社區的毒品宣傳教育已經成為重點。
醫療:利用此系統對成癮人群進行很好的輔助治療,從生理到心理,使患者徹底擺脫毒品依賴,重新融入社會家庭。