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Animazoo系統(tǒng)在廣告,動畫制作,游戲開發(fā)和實時事件中所涉及的動畫制作中均有出色表現(xiàn),除此之外,它還是活動或展覽以及小屏幕上的完美直播主機。對于在像Second Life和Entropia這樣的虛擬世界中,Animazoo動捕系統(tǒng)對其參與制作的動畫十分受人喜愛感到十分自豪。 動畫制作 Animazoo系統(tǒng)能夠節(jié)省時間、成本,并省卻了從頭開始手繪動畫的一切麻煩,從而被廣泛應(yīng)用于動畫世界中。因此,無論你想將一輛車變成一名運動員或?qū)⒁幻輪T加入到動畫中,動作捕捉都可以通過動畫制作完全實現(xiàn)。 易于設(shè)置和使用簡便——即使是初學(xué)者也可在30分鐘之內(nèi)設(shè)置完成并進行動作追蹤,且無需復(fù)雜的數(shù)據(jù)計算,因此可以節(jié)約大量時間,而且即使快速移動時數(shù)據(jù)間的細(xì)微差別也會有所體現(xiàn)。 Animazoo系統(tǒng)實時執(zhí)行不存在滯后問題,您可以在表演的同時查看最終結(jié)果,而不必等到全部結(jié)束獲得最后處理結(jié)果后才發(fā)現(xiàn)結(jié)果不滿意要全部重做,所以Animazoo動捕系統(tǒng)的實時性是非常適合那些在視覺效果上精益求精的藝術(shù)總監(jiān)的。 Animazoo動捕系統(tǒng)輸出的數(shù)據(jù)非常干凈,即使是原始數(shù)據(jù)也是如此,同時由于Animazoo動捕系統(tǒng)不存在數(shù)據(jù)干擾問題,因此最終的處理數(shù)據(jù)是非常精確的。系統(tǒng)的數(shù)據(jù)輸出是bvh格式,可以很容易地與各行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件融合,包括motion builder 、Maya和3DS Max,因此不會在新項目或培訓(xùn)上花費過多時間成本。 Animazoo動捕系統(tǒng)直觀易懂,如果項目期間需要新成員加入,那么僅需最低限度的培訓(xùn)即可,不必是一個技術(shù)天才,但卻可以做出只有天才才會制作出的出色的動畫制作效果。 Animazoo動捕系統(tǒng)系統(tǒng)是便攜式的,無需設(shè)置專門的場地,即可在就地或者在室外進行動作捕捉。如果需要,甚至可以將它套在我們普通的衣服里面進行動作捕捉。 |